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교과목개요

교과목개요
★ 기초조형
실내디자인을 학습하기위한 기초적인 교과목으로서, 공간이해능력과 공간감 향성을 배양한다. 건축형태와 공간구성에 관한 해외 및 국내 사례를 찾아보며 이론을 학습하고 조형실습을 수행한다.
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★ 실내기초제도
실내공간 디자인을 수행하기 위한 기초교과목으로 기본적인 제도의 기호 및 기초도면 작업을 학습 한다. 이를 통해 공간 커뮤니케이션 능력을 갖추도록 한다.
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★ 실내디자인개론
실내디자인원리 및 요소를 이해하고 실내디자인의 각 영역을 계획하는데 필요한 실제적인 이론적 학습을 통하여 실내디자인 분야에 대한 전반적인 이해와 이론 정립을 학습한다.
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★ 디지털 공간조형
기초조형에서 얻은 공간조형 언어의 심화과정으로 자신의 공간의도를 표현할 수 있는 방법론을 공간조형실습을 통해 수행한다. 반복적인 학습을 통해 3차원 공간의 구성원리를 이해하도록 한다. 디지털 디자인을 위한 CAD, SKETCH-UP, PHOTOSHOP 등을 활용하여, 기존 조형 교과목의 표현능력을 디지털 도구를 통해 구현하도록 한다.
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★ 실내건축제도
실내디자인을 수행하기위한 기초적인 교과목으로서, 기본적인 제도기호의 숙지 및 도면을 통한 자유로운 공간이해 능력을 배양한다. 기초도면으로 평면도, 입면도, 단면도, 천장도, 투시도 작성법을 익힌다.
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★ 실내디자인
실내디자인원리 및 요소를 이해하고 실내디자인의 각 영역을 계획하는데 필요한 실제적인 적용내용을 익힘으로써 실내디자인 분야에 대한 전반적인 이해와 실내디자인 실기를 하는데 기초 자료를 제공한다.
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★ CAD1
기초제도등을 통해 얻은 도면작성 능력을 디지털 도면화 하는 컴퓨터를 활용한 제도이다. 구체적으로 오토캐드의 기초명령어등을 통해 도면작성에 필요한 기초 소양을 익힌다.
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★ 색채학
실내공간에 대한 색채디자인의 기본이론 및 색채효과를 인지하고 다양한 실내 건축 환경의 색채를 분석하여 이를 통해 색채환경 계획을 주도적으로 수립할 수 있는 방법론을 학습한다.
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★ 디자인스튜디오 1
다양한 공간디자인 방법론을 전략적으로 선택하여 진행할 수 있는 능력을 배양하는 프로젝트 기반형 수업으로 프로젝트를 완수할 수 있는 능력을 함양한다.
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★ 가구디자인
가구디자인의 역사와 디자인방법을 익힘으로써 현대 가구의 디자인적 특성을 명확하게 이해하고 미래 가구디자인의 나아갈 방향을 모색한다. 구체적인 제작과정을 이해하고 현장실습을 통한 실습 경험한다.
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★ 인간공학
인간의 기본적인 조건들을 이해하고 나아가 인간이 공간에서 느끼는 다양한 경험과 심리적 상황을 이해 할 수 있다. 이를 통해 인간의 감성을 디자인할 수 있는 공간디자인 방법론을 학습한다.
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★ 디자인스튜디오 2
스튜디오 1보다 높은 난이도의 프로젝트를 수행한다. 다양한 공간디자인 방법론을 전략적으로 선택하여 진행할 수 있는 능력을 배양하는 프로젝트기반형 수업이다.
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★ CAD2
2D 중심의 디지털에 기반한 디자인 프로세스를 익히기 위한 CAD, MAX, 스케치업, 포토샵, 일러스트 등 다양한 소프트웨어 활용방법을 습득하고 표현능력을 함양한다.
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★ 실내공간 재료
실내/외에 사용되고 있는 재료의 특성과 각 재료의 시공방법을 학습한다. 각 재료의 구체적인 적용사례를 문헌 및 현장조사 등을 통해 실내디자인에 구체적으로 활용시킬 수 있게 학습한다.
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★ 실내환경과 설비
건축환경의 제반적인 사항을 숙지하고 학습한다. 건축구조, 환경설비, 건축법규, 건축시공 등 건축 계획시 요구되는 제반 환경조건들을 설정한다.
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★ 설계도서관리
디자인을 통한 결과물을 실무 수행이 가능한 수준의 실시설계 도서작성을 경험하고 고민할 수 있도록 하여 현장 적응능력을 함양한다.
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★ 디자인스튜디오 3
레스토랑이나 음식점, 백화점등의 상업공간 인테리어의 계획개념 및 설계 방법에 대한 이론적 학습을 하며, 실제 상업공간의 인테리어를 과제 프로젝트로 수행 학습한다.
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★ 디스플레이
제품의 이미지를 효과적으로 전달하며, 상품의 효과를 최대로 전달하기 위한 전시디자인 전략을 익히며 이를 실제 전시 디자인에 적용한다. 소매점으로부터 백화점, 박물관과 쇼룸에 이르는 다양한 전시공간을 학습한다.
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★ 디지털 디자인 1
3D 중심의 디지털에 기반한 스케치업, MAX 등 디자인 프로세스를 익히기 위한 다양한 소프트웨어 활용방법을 습득하고 표현능력을 함양한다.
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★ 실내 구조와 법규
건물과 실내디자인이 실제로 건설되어져 가는 전 과정에 대한 이해를 통해 실내건축의 기본 구조 및 현장에서 필요한 법규 시스템을 이해한다.
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★ 설계도서 실무
실시설계 도서의 이해와 작성방법을 연구하고 실습하여 현장의 커뮤니케이션 능력을 갖춘다.
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★ 공간디자인사
서구 실내공간의 다양한 스타일을 역사적으로 고찰한다. 역사적 양식의 현대공간에 적용가능성을 모색한다.
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★ 디자인스튜디오 4
공공문화 시설에 대한 실내디자인 전략을 수립하고 프로젝트의 요구사향에 대하여 직접적이고 적극적인 해결방안을 모색, 자신만의 디자인을 전개하는 프로젝트를 수행한다.
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★ 디지털 디자인 2
2D와 3D를 표현하는 디지털 기반의 다양한 프로그램을 디자인 의도에 따라 활용할 수 있는 능력을 심화하는 단계의 교과이다.
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★ 실내시공과 적산
실제 현장실무에서 발생하는 제 문제들을 처리하는 방법을 모색한다. 시공현장에서 요구되는 관련법규 및 시공, 시방서, 견적서 작성법 등 공정관리를 익힌다.
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★ 실시설계 실무
다양한 실시설계 도서를 작성하고 표현하는 경험을 통해, 실시설계의 의미와 전공능력을 향상시킬 수 있다.
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★ 3D 디지털디자인 1
3D를 표현하는 디지털 기반의 다양한 프로그램을 디자인 의도에 따라 활용할 수 있는 능력을 심화하여 자유롭게 표현하고 응용 학습한다. VR 건축 디자인 시각화 프로그램 트윈모션 기초 학습을 수행한다.
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★ 실내건축 세미나
최신 계획 또는 시공된 실내 건축 분야의 사례에 대한 연구와 분석을 통해 개인의 디자인 능력을 확장할 수 있도록 한다.
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★ 졸업작품 스튜디오
자신이 전공과정에서 익힌 전공지식을 활용하여 사회적 요구에 따른 주제를 선정하여 개인별 프로젝트를 수행한다.
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★ 디자인프로젝트 실무
인테리어 리모델링 현장에서 요구되는 전문지식들을 학습하고, 실무 프로젝트를 수행한다.
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★ 3D 디지털 디자인2
3D 디지털 디자인 에서 익힌 기술들을 토대로 실무 프로젝트에 준하는 프로젝트를 수행하여 실제 벌어질 수 있는 문제점과 해결책을 주도적으로, 전략적으로 만들어 나갈 수 있도록 한다. VR 건축 디자인 시각화 프로그램 트윈모션 심화 학습을 수행한다.
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★ 캡스톤 디자인
전공심화단계로써, 디자인의 최종결과물을 실질적으로 제안할 수 있는 능력과 프로세스 관리 능력을 훈련한다.